Unreal Engine jest postrzegany przez wielu jako silnik graficzny zdolny do tworzenia gier z sektora technicznego „łamacza szczęk”. Z drugiej strony, z biegiem czasu nie było kilku głośnych tytułów, które jako swój silnik opierały się na rozwiązaniu oferowanym przez Epic Games (firmę programistyczną, która stoi również za słynnym Fortnite).
Nie mam na myśli tylko świata PC: wystarczy spojrzeć na „Days Gone”, opracowane przez Bend Studio i wydane przez Sony Interactive Entertainment (pierwotnie wydane jako Wyłącznie na PS4, później pojawił się również na platformie Windows). Krótko mówiąc, jeśli również podchodzisz do tego tematu, w pełni rozumiem, dlaczego chcesz się uczyć jak zrobić grę z Unreal Engine, więc pomogę.
Stworzenie wartego uwagi projektu za pomocą tego silnika graficznego nie jest jednak takie proste. Musisz przyspieszyć, dużo się uczyć i ćwiczyć. To powiedziawszy, w tym samouczku pokażę Ci podstawy silnika graficznego Epic Games, wyjaśniając, jak z niego korzystać, aby stawiać pierwsze kroki. Jeśli jesteś gotowy, poniżej znajdują się wszystkie istotne informacje. Życzę Ci tylko dobrej lektury i powodzenia w realizacji Twojego projektu!
trwało demo "Lumen w krainie nanitów" PS5 i miał pokazać, co można zrobić ze sprzętem konsolowym Sony 9. generacji.
Krótko mówiąc, Unreal Engine to najnowocześniejszy silnik graficzny pod względem technicznym. Oczywiście nawet takie rozwiązania jak Jedność pozwalają na tworzenie całkiem dobrych tytułów, ale generalnie entuzjaści gier wideo zwykle „kojarzą” silnik Unreal Engine z „najnowocześniejszym” silnikiem graficznym z tego punktu widzenia.
Jest to oczywiście zaleta niemała, ale wiąże się też z ewentualnymi „ograniczeniami”. W rzeczywistości, chociaż rozwiązania takie jak Unity generalnie wymagają minimalnych wymagań, które w końcu są „nieistotne” dla wielu użytkowników i typów zastosowań, Unreal Engine ma zamiast tego pewne nieco wyższe wymagania, jeśli chcesz go właściwie używać.
Ponieważ nie ma niewielu, którzy chcą tworzyć tytuły z doskonałym sektorem technicznym za pomocą tego silnika graficznego, chciałbym wyjaśnić Zalecane wymagania z Epic Games (znajdź je poniżej).
- System operacyjny: Windows 10 64-bitowy;
- Edytor: Czterordzeniowy Intel lub AMD 2,5 GHz lub lepszy;
- Baran: 8 GB;
- Karta graficzna i DirectX: GPU zgodny z DirectX 11 lub DirectX 12.
Krótko mówiąc, wyraźnie w takich przypadkach zawsze dobrze jest mieć komputer do gier aby móc zrobić wszystko poprawnie. W każdym razie przypominam, że aby móc stworzyć grę, trzeba dużo poświęcenia.
W rzeczywistości, chociaż obecnie można pobrać i używać za darmo szczególnie potężnych narzędzi, takich jak Unreal Engine, przypominam, że gry wideo stanowią medium z tysiącem aspektów.
To nie przypadek, że powstały wielkie software house’y budżety milionerów aby móc stworzyć własne potrójne AAA. Nie wystarczy wiedzieć, jak korzystać z silnika graficznego: role zawodowe zaangażowany w zakres gier wideo od deweloper do kompozytor muzyki, przejazdem twórca gier i tak dalej.
Chciałem to wyjaśnić, ponieważ niewielu podchodzi do narzędzi takich jak Unreal Engine, myśląc, że będą w stanie je opanować po przejściu jednego samouczka.
Nie: nikt tak naprawdę nie powie Ci, jak stworzyć pełną grę, taką, o której myślisz. Będziesz musiał bądź zajęty i użyj swojego oryginalnego kodu, nie wspominając muzyka, Modele 3D i tak dalej.
Krótko mówiąc, dobrze rozumiesz, że szczególnie jeśli jesteś sam, wymagany czas aby osiągnąć swój cel wysoki (zaufaj mi, nawet stawiając sobie „niskie” cele i próbując stworzyć prostą kompletną grę, nadal będziesz musiał traktować wszystko bardzo poważnie).
W każdym razie nie oznacza to, że nie można zrobić w odpowiednim czasie małe "perełki", nawet bez budżetu, dzięki wykorzystaniu silnika Unreal Engine. Tak naprawdę w tej dziedzinie liczy się kreatywność i są ludzie, którym często realizując projekt latami, udało się zrobić trafne produkcje.
Krótko mówiąc, wydawało się słuszne ostrzeżenie: oczywiście ten przewodnik, podobnie jak wszyscy obecni w Internecie, nie może nauczyć Cię pełnego korzystania z silnika graficznego przez Epic Games. Może jednak zapewnić przydatna informacja aby zrozumieć, jak zacząć zbliżać się do tego świata w „szybki” i przyjemny sposób.
Oficjalny portal Unreal Engine i naciśnij przycisk POBIERZ TERAZ związane z preferowaną wersją silnika (). W ten sposób otrzymasz plik EpicInstaller- [wersja] -unrealEngine.msi. Dlatego wystarczy otworzyć to drugie i postępować zgodnie z instrukcjami proponowanymi przez instalatora (zwykle wystarczy nacisnąć przyciski zainstalować jest tak).
Jeśli jednak chodzi o System operacyjny Mac, po naciśnięciu przycisku POBIERZ TERAZ dostaniesz EpicInstaller- [wersja] -unrealEngine.dmg. Aby kontynuować, po prostu uruchom to drugie i przeciągnij Epic Games Launcher w folderze Aplikacje.
Po pierwszym otwarciuEpic Games Launcher, który nawiasem mówiąc jest również programem umożliwiającym dostęp do gier i sklepu Epic Games, będziesz musiał Zaloguj sie z Twoim profil zacząć.
Potem wystarczy przejść do zakładki Nierealny silnik, obecny po lewej stronie i uzupełnij Ściągnij najnowszej wersji silnika graficznego, naciskając odpowiedni przycisk w prawym górnym rogu i czekając na zakończenie pobierania.
rozdział wstępny fakt, że to To zajmuje dużo czasu i że oczywiście ten samouczek nie może wyjaśnić, jak stworzyć swój wymarzony tytuł, ale nadal mogę pokazać, jak od razu zacząć zapoznawać się z Unreal Engine i dać ci odpowiednie wskazówki, aby zacząć.
W tym przypadku nie ma sensu mówić ci, jak stworzyć grę 3D od zera, ale myślę, że lepiej jest zacząć od zaprogramowane zaproponowane bezpośrednio przez Epic Games, biorąc pod uwagę, że twórcy Unreal Engine znają silnik graficzny lepiej niż ktokolwiek inny. W rzeczywistości wielu użytkowników popełnia błąd, zaczynając od ambitnego projektu stworzonego od podstaw, a następnie tracąc chęć do jego realizacji w mgnieniu oka.
Epic Games udostępnia dla darmowe próbki które można modyfikować (tworząc w ten sposób kompletną grę 3D, nawet jeśli tylko do nauki), więc nie widzę powodu, aby zacząć od tej drugiej, która między innymi może być zabawna i „stymulować” Twoją kreatywność.
W tym kontekście ustawienie, które moim zdaniem jest bardzo dobrze zrobione, to: Gra samochodowa. Mówiąc prościej, jest to gra wideo 3D z ogólnie przyjemnym sektorem technicznym, który pozwala zapoznać się z narzędziami oferowanymi przez Unreal Engine 4 do tworzenia gra wyścigowa.
Gra samochodowa to projekt już kompletny z własnymi, który możesz jednak otworzyć za pomocąEdytor Unreal Engine „przesiać” użyte elementy i zrozumieć, jak zostały wykonane. Próbka została wykonana przez Epickie gry i jest całkowicie wolny.
Aby go pobrać, uruchomEpic Games Launcher, dotknij elementu Nierealny silnik, obecny po lewej stronie, kliknij zakładkę Uczyć się, przewiń stronę w dół i naciśnij pole Gra samochodowa, znalezione w dziale Gra. Następnie najpierw naciśnij przycisk Wolny a potem na tym Utwórz projekt.
Zostaniesz poproszony o wpisanie Nazwa Projektu, Wybierz teczka w którym go zapisać, w razie potrzeby potwierdzić wersja silnika Unreal Engine użyć (możesz zostawić ostatnią wolną) i naciśnij przycisk Stwórz.
Plik Ściągnij projektu (waga to zwykle 1,4GB). Po zakończeniu pobierania możesz zamknij program Epic Games Launcher. Otwórz zatem, Nierealny silnik, czekając na inicjalizację.
Następnie naciśnij przycisk Jeżyny, obecny w dziale ostatnie projekty, aby uzyskać dostęp do wcześniej zainstalowanego przykładu. W tym momencie wybierz PojazdGra i kliknij przycisk Otwarty projekt.
Na ekranie pojawi się edytor. Nie bój się: program początkowo oferuje „Wycieczka” po oferowanych możliwościach, więc teraz wszystko zostanie ci wyjaśnione. Jeśli nie znaszjęzyk angielski, nie martw się: jestem tutaj, aby pomóc ci w tej pierwszej początkowej części (jednak znajomość angielskiego będzie miała fundamentalne znaczenie później).
Zauważysz, żeikona czapki ukończenia szkoły. Naciśnij najpierw ten drugi, a następnie przycisk Kolejny zapoznać się z interfejsem Unreal Engine.
Pierwszy ekran wyjaśni, że edytor składa się z kilku panele. Mogą to być odejść, zablokowany, Zamknięte i tak dalej: w kategoriach laika jest to możliwe dostosuj ekran projektu w wybrany przez Ciebie sposób. Jeśli przez pomyłkę sprawisz, że coś „zniknie”, możesz przywróć to przez opcję Okna, obecny w lewym górnym rogu.
Nazywa się główne okno, czyli to, w którym przeglądasz ścieżkę gry Edytor poziomów. Ten ostatni jest głównym elementem Unreal Engine: będziesz go potrzebować do przetestuj grę, tworzyć poziomy, Umieść elementy i zasadniczo wszystko naprawia.
Dla poruszać się w 3D w grze, to wystarczy przytrzymaj prawy przycisk myszy i używaj klasycznych klawiszy WASD. Możesz spróbować od razu: zobaczysz, że możesz poruszać się po torze. Bogowie wystarczą ruchy myszy na przykład w górę lub w dół. naciśnij przycisk Kolejny kontynuować.
Plik elementy obecne w scenariuszu są nazywane Aktorzy przez Unreal Engine. TEN guziki obecne w prawym górnym rogu Edytora poziomów są używane, na przykład, dla przesunąć, obracać się jest wspinać się co jest obecne w twojej grze. Naciśnij przycisk Kolejny kontynuować.
TEN Klucze obecne w lewym górnym rogu są używane zamiast zarządzać sceną (Rzutnia). Mówiąc prościej, możesz ustawić sposób wyświetlania elementów. Na przykład możesz wybrać jeden widok kinowy lub wyłącz światła i tak dalej. Pamiętaj, aby wcisnąć przycisk Kolejny kontynuować.
Teraz program pokaże ci Panel trybów, który posiada zestaw narzędzi dla edytora. Stąd możesz zmienić Tryb pracy edytora poziomów, na przykład, aby umieścić je poprawnie nowe przedmioty w świecie gry lub dla tworzyć krajobrazy i tak dalej. Naciśnij przycisk Kolejny awansować.
Nazywa się lewa dolna sekcja edytora Wyszukiwarka bibliotek. Tutaj możesz zarządzać wszystkim plik związane z twoim projektem, daj to kapitał ai odgłosy. Krótko mówiąc, jest to trochę Eksploratora plików Unreal Engine: możesz Przemianować, dodać, usuwać i ogólnie zorganizuj wszystko, czego potrzebujesz. Naciśnij przycisk Kolejny kontynuować.
To, na co teraz wskazuje ci program, to Panel szczegółów. Ten ostatni zapewnia wszystkie Detale sprawy naelement wybrałeś. Tutaj możesz zarządzać kilkoma opcjami związanymi na przykład z aktorami przenieś je, obróć je i tak dalej. naciśnij przycisk Kolejny awansować.
W prawym górnym rogu Zarys świata, który grupuje wszystkie Aktorzy obecny w twojej grze. możesz wybrać elementy i zmodyfikuj je bezpośrednio stąd. Naciśnij przycisk Kolejny kontynuować.
Domyślnie są one wyświetlane tylko w World Outliner nazwa i typ obiektu, ale możesz nacisnąćikona strzałki w dół, znajdujący się w prawym górnym rogu, aby uzyskać dalsza informacja, na przykład związane z warstwa. naciśnij przycisk Kolejny awansować.
Na górze znajduje się pasek narzędzi. Epic Games umieściło tutaj główne z nich przybory odnoszące się do wydawcy. Stąd możesz zapisać, zacząć gre i wykonaj wszystko najczęstsze operacje które przydadzą się podczas tworzenia tytułu. naciśnij przycisk Kolejny kontynuować.
Tam Menu barowe oczywiście reprezentuje sekcję, w której możesz zarządzać klasycznymi opcjami oferowanymi przez wszystkie programy. Na przykład możesz prześlij projekty lub zapisać obecny. naciśnij przycisk Kolejny awansować.
Niektóre przyciski mają dodatkowa sekcja co pozwala uzyskać więcej szczegółów na temat powiązanej funkcjonalności. W takim przypadku program zaleca przesunięcie kursora myszy nad overikona obrotu i naciśnij Ctrl + Alt. W ten sposób na ekranie pojawi się okno z dalszymi informacjami.
naciśnij przycisk Kolejny kontynuacja: „wycieczka” po interfejsie Unreal Engine dobiegła końca. Teraz wiesz, do czego służą wszystkie elementy edytora. Następnie kliknij przycisk Dom a program doradzi Ci podążanie za wieloma innymi instruktaż (jeśli zamkniesz okno, możesz ponownie uzyskać dostęp do samouczków ze ścieżki Pomoc > Poradniki).
Jest wszystko, daj ci to podstawy interfejsu do kod, przechodząc przez animacje i tak dalej. Jednak wszystkie tutoriale są w języku angielskim: Ostrzegałem, że musisz dobrze znać ten język, aby poprawnie korzystać z Unreal Engine. Tak naprawdę oprócz tych przydatnych samouczków wewnętrznych, które oczywiście polecam wypełnić w celu zapoznania się z narzędziem, portal poświęcony dokumentacji jest również całkowicie w języku angielskim.
Idealnie, teraz wiesz, gdzie znaleźć wszystko, czego potrzebujesz, aby rozpocząć tworzenie swojej gry 3D przy użyciu silnika Unreal Engine. W każdym razie, po wyjaśnieniu interfejsu edytora, nadszedł najzabawniejszy moment: użycie using próba pobrałeś wcześniej. Następnie naciśnij przycisk Grać, obecny u góry, najedź myszą na Edytor poziomów i naciśnij ten ostatni, aby rozpocząć grę.
Wystarczy użyć przycisków W, DO, Św. jest RE. aby ukończyć tor stworzony przez Epic Games. Jak widać, jest to po prostu minigra, która „zaprasza” do pobicia własnego rekordu czasu na prostej trasie, której ukończenie nie trwa długo.
Mówiąc prościej, masz już swój „kompletny” tytuł. To pozwala, zaczynając na przykład od World Outliner, z analizować sposób, w jaki elementy kto stworzył grę, więc wiesz, jak sobie z tym poradzić, gdy decydujesz się na stworzenie swojej gry.
Oczywiście, zmiennych jest wiele i dlatego nie jest możliwe podanie dokładnych wskazówek: koniecznie będziesz musiał postępować zgodnie z dokumentacja i wykorzystaj swoją kreatywność, aby stworzyć grę, o której myślisz. Oczywiście sieć będzie wtedy twoim "przyjacielem" (w końcu który deweloper nie szuka w sieci, zwłaszcza na początku?).
Jednak, żeby cię trochę "pobudzić" do kontynuacji, teraz ci pokażę jak szybko edytować ten przykład bawić się. Cóż, zauważyłeś to, jadąc drogą po prawej w tej jedynej skrzyżowanie ulic proponowaną przez ścieżkę gry, możesz zrobić skok, co nie zawsze może się udać.
Pierwszym pomysłem, który przyszedł mi do głowy, jest zatem uświadomienie sobie rodzaj „łatwego trybu”, dodając most" do tytułu stworzonego przez Epic Games. W tym przypadku próbka sprawia, że wszystko jest bardzo proste: kontynuować, przytrzymaj prawy przycisk myszy na Edytor poziomów i przesuń aparat fotograficznyza pomocą przycisków WASD, w miejscu skok.
Prasa zatem ze strony ziemia prezent tuż przed skokiem, przytrzymaj lewy przycisk myszy na Zielona strzałka jest przesuń element aby „zakryć” dziurę. Żeby było jasne, Zielona strzałka reprezentujeoś Y Y, że niebieski jestOś Z czy to czerwony jestOś X.
Po prawidłowym ustawieniu tego elementu nadszedł czas, aby zwiększyć jego rozmiar, aby użytkownik mógł przejść z maszyną bez skakania. Spójrz na plik Panel szczegółów, obecny w prawym dolnym rogu. Następnie wpisz 2 w pudełku Z odnoszące się do opcji Schody i naciśnij Wchodzić.
W ten sposób podwoisz rozmiar tego elementu, pozwalając użytkownikowi po prostu jechać prosto, nie martwiąc się o szybkość skoku. W każdym razie konieczne jest również przejście do sekcji Kolizja i ustaw opcję Ustawienia kolizji w górę Domyślna, aby samochód nie przejeżdżał przez „most”. Następnie naciśnij przycisk Grać a zobaczysz, że jeśli wszystko zostało zrobione poprawnie, będziesz mógł bez problemu przedostać się na drugą stronę.
Idealnie, pomyślnie zaimplementowałeś „most” w grze i zdołałeś zmodyfikować swój pierwszy „pełny” tytuł na Unreal Engine. Gratulacje!
poprzednie rozdziały są równie ważne, ale w tym przypadku polecam zacząć od a zaprogramowane różne. Mówiąc dokładniej, myślę, że próbka o nazwie Unreal Stick Figure 2D może się przydać (do tego ostatniego można uzyskać dostęp z menu) Epic Games Launcher> Unreal Engine> Dowiedz się> Starsze próbki).
Jasne, może używanie Unreal Engine do tytułu 2D może nie być najlepszym z ruchów, ponieważ nie ma niewielu, którzy wolą Jedność do tego typu zastosowań, ale wybór należy do Ciebie i oczywiście jest to również kwestia gustu.
W każdym razie, oprócz zaznajomienia się z silnikiem graficznym poprzez wszystkie podane przeze mnie wcześniej wskazania, fundamentalne znaczenie ma wykorzystanie swojej kreatywności w terenie i poświęcenie odpowiedniego czasu na projekt.
W zasadzie przypominam, że później najprawdopodobniej będziesz musiał spróbować swoich sił w programowaniu w C++, a także z realizacją modele. Krótko mówiąc, tworzenie gry za pomocą Unreal Engine to nie spacer po parku, ale musisz to wiedzieć, zaczynając od wskazanych przeze mnie narzędzi i przeprowadzając pewne badania (np. Youtube), możesz faktycznie osiągnąć swój cel (oczywiście z odpowiednim poświęceniem).
Uderzającym przykładem są tytuły takie jak Jasna pamięć, zbudowany przez jedną osobę z Unreal Engine 4 i szczególnie popularny wśród graczy na PC (o czym świadczy ocena na Steam).
Krótko mówiąc, mam nadzieję, że przekonałem Cię do zagłębić się w ten ciekawy świat. Co do reszty, pozwól, że dam ci jeszcze jedno wielkie szczęście w twojej grze!