Ostatnio na nowo odkryłeś swoją pasję do grafiki 3D: temat, który chciałbyś odpowiednio pogłębić, ale który niestety musiałeś (przynajmniej na jakiś czas) odłożyć na bok ze względu na liczne zobowiązania zawodowe i rodzinne. Jednak od czasu do czasu chciałbyś spróbować swoich sił w jakimś małym projekcie modelowania 3D, ewentualnie korzystając z bezpłatnych zasobów, takich jak bardzo znany Mikser.

Muszę powiedzieć, że dokonałeś bardzo dobrego wyboru: Blender to profesjonalne oprogramowanie, które w ciągu ostatnich kilku lat wyrobiło sobie reputację najlepszego darmowego i otwartego rozwiązania w dziedzinie modelowania 3D. Doceniany przez wielu profesjonalistów z branży, a nawet wykorzystywany do produkcji niektórych znanych filmów kinowych (w tym Spiderman 2), program ten jest z pewnością doskonałym źródłem, od którego można zacząć rozwijać swoją pasję do grafiki trójwymiarowej.

A co powiesz na pogłębienie tematu i lepsze zrozumienie? jak korzystać z Blendera? Zapewniam, że nie jest to tak skomplikowane, jak się wydaje! Rozgość się, poświęć cały czas na skoncentrowanie się na czytaniu kolejnych linijek, a przede wszystkim wdrażaj „wskazówki”, które Ci dam. Przekonasz się: dzięki moim sugestiom nie będziesz miał problemu z używaniem tego programu i będziesz mógł ożywić swoją pasję do modelowania 3D nawet w wolnym czasie. Nie pozostaje mi nic innego jak życzyć dobrej lektury i przede wszystkim dobrej zabawy!

Pobierz stronę na oficjalnej stronie Blendera i naciśnij zielony przycisk Pobierz Blender który znajduje się na górze pośrodku. Pobieranie pliku instalacyjnego oprogramowania powinno rozpocząć się automatycznie.

Po zakończeniu pobierania, jeśli używasz komputera PC Okna, a następnie otwórz plik .msi masz, naciśnij przycisk Kolejny, zaznacz pole Akceptuję warunki zawarte w Umowie Licencyjnej aby zaakceptować licencję oprogramowania, naciśnij ponownie przycisk Kolejny dwa razy z rzędu i na koniec naciśnij przyciski zainstalować, tak jest koniec.

Ostatnio na nowo odkryłeś swoją pasję do grafiki 3D: temat, który chciałbyś odpowiednio pogłębić, ale który niestety musiałeś (przynajmniej na jakiś czas) odłożyć ze względu na liczne zobowiązania zawodowe i rodzinne.

Jeśli używasz Prochowieczamiast tego otwórz paczkę .dmg ściągnąłeś ze strony Blendera i przeciągnij folder Mikser na ścieżce Aplikacje systemu macOS. Następnie otwórz folder Mikser, kliknij prawym przyciskiem myszy ikonę oprogramowania i wybierz element Otwierasz (dwa razy z rzędu) z menu, które się otwiera: ta operacja, którą należy wykonać tylko przy pierwszym uruchomieniu programu, służy do „obejścia” ograniczeń nałożonych przez Apple na oprogramowanie od niecertyfikowanych programistów.

plik, przycisk, panel, urzędnik, dblender, teraźniejszość, przycisk, czasy, wolny, modelowanie, instalacja, własne, premsul, uzupełnianie, usun

Po pobraniu i zainstalowaniu Blendera możesz od razu uruchomić oprogramowanie i zacząć z niego korzystać. Jeśli jednak planujesz używać go do celów zawodowych, prawdopodobnie będziesz musiał skorzystać z języka programowania Pyton (jeśli jednak nie znasz się zbyt dobrze na grafice 3D, polecam używanie tego języka, gdy jesteś trochę bardziej doświadczony).

Jeśli zdecydujesz się zainstalować Pythona, linkujesz do tej strony i naciskasz żółty przycisk Pobierz Pythona x.x.x (zamiast „x” znajdziesz liczby odpowiadające aktualnej wersji oprogramowania). Po zakończeniu pobierania, jeśli używasz komputera wyposażonego w Okna, otwórz plik .exe masz, naciśnij przycisk Zainstaluj teraz, to dalej tak jest Blisko.

Jeśli używasz Prochowieczamiast tego otwórz plik .pkg pobrałeś i postępuj zgodnie z procedurą, którą widzisz na ekranie: następnie naciśnij przycisk Trzymaj to dalej trzy razy z rzędu, potem na guziki Zaakceptować jest zainstalować. Wstaw poniżej, hasło administracji Mac, kliknij przycisk Zainstaluj oprogramowanie, poczekaj na zakończenie procedury i na koniec naciśnij przycisk Blisko.

poradniki wideo, które można znaleźć na oficjalnej stronie programu, ponieważ będą bardzo pomocne i pozwolą przyspieszyć postępy w świecie grafiki 3D.