Czy naprawdę chciałbyś wejść w świat programowania aplikacji na Androida i iOS/iPadOS, aby zamienić swoje pomysły w konkretne projekty, ale nie masz na ten temat wiedzy, a przede wszystkim nie wiesz, jakie oprogramowanie używać do tego? Nie martw się, mogę ci w tym pomóc.

Jeśli pozwolisz mi trochę swojego cennego wolnego czasu, w rzeczywistości mogę ci pokazać, które moim skromnym zdaniem reprezentują najlepiej programy do tworzenia aplikacji obecnie obecny na placu. Są dostępne zarówno w systemie Windows, jak i macOS i można ich używać do tworzenia aplikacji zarówno na Androida, jak i iOS / iPadOS.

Jednak zanim przejdziesz dalej, będziesz musiał poważnie pogłębić swoją znajomość języków programowania, co szczegółowo wyjaśnię później. To powiedziawszy, nie zgubmy się w dalszej gadaninie i zajmijmy się. Miłej lektury i życzę powodzenia w przyszłej karierze programisty.

jak zacząć programować, jak stworzyć program, jak uczyć się Javy i jak programować w Javie. Możesz znaleźć inne przydatne informacje, robiąc rozeznanie w Google, odwiedzając wyspecjalizowane strony internetowe na ten temat, jak w przypadku HTML.it.

Gdy nauczysz się języków programowania, możesz ich używać do tworzenia aplikacji, korzystając z oprogramowanie używane w tym celu, takie jak te, o których będę z tobą rozmawiać w tym samouczku. Programy, o których mowa, jednak trzeba to sprecyzować, są podzielone na dwie różne kategorie: są SDK i niezależne rozwiązania komercyjne.

Plik SDK (skrót od Software Development Kit), są udostępniane bezpośrednio przez twórców systemu operacyjnego (Google w przypadku Androida i Apple w przypadku iOS/iPadOS) i pozwalają w pełni korzystać z platformy referencyjnej, oferując szczegółowe zarządzanie. Ponadto pozwalają na przeprowadzenie wielu testów.

Z drugiej strony niezależne programy są wydawane przez firmy zewnętrzne i oferują możliwość tworzenia aplikacji w zintegrowanym środowisku. Są one zazwyczaj dość proste w obsłudze i pozwalają na stworzenie projektu kompatybilnego z wieloma platformami w oparciu o posiadaną licencję.

utwórz aplikację przeznaczony do systemu „zielonego robota”, Studio Android posiada rekord. W rzeczywistości jest to narzędzie dostarczane bezpośrednio przez Google, które jest bezpłatne i kompatybilne z systemami Windows, macOS, Linux i ChromeOS.

Aby pobrać program na swój komputer, wejdź na jego stronę internetową i kliknij przycisk Pobierz Studio Android znajduje się na środku strony. Następnie zaznacz pole Przeczytałem i zgadzam się z powyższymi warunkami, znajdujący się w wyświetlonym formularzu i kliknij niebieski przycisk umieszczony na dole.

Po zakończeniu pobierania, jeśli używasz Windows, otworzyć Plik .exe uzyskany i w oknie, które jest wyświetlane na ekranie, kliknij przyciski tak, Kolejny (trzy razy z rzędu) e zainstalować. Następnie ponownie naciśnij przycisk Kolejny i zakończ konfigurację, klikając przycisk koniec.

Jeśli używasz System operacyjny MacZamiast tego otwórz pakiet .dmg uzyskane i przeciągnij plikikona studia android w folderze Aplikacje komputera Mac, a następnie kliknij go prawym przyciskiem myszy i wybierz element Otwierasz z menu kontekstowego. Następnie kliknij przycisk Otwierasz w oknie, które pojawia się na ekranie, aby uruchomić program, który obejdzie ograniczenia pożądane przez Apple w stosunku do aplikacji od niecertyfikowanych programistów (operacja, którą należy wykonać tylko przy pierwszym uruchomieniu).

Gdy pojawi się główne okno Android Studio, niezależnie od używanego systemu operacyjnego, kliknij przyciski dobrze, Kolejny (trzy razy z rzędu) e koniec, a następnie zaczekaj na rozpoczęcie i zakończenie pobierania komponentów, aby program działał.

Rozpocznij zatem tworzenie nowego projektu wybierając opcję Rozpocznij nowy projekt Android Studio i wybierając moduł od którego chcesz zacząć. Teraz przypisz Imię do aplikacji, którą zamierzasz opracować, wybierz plik wersja SDK aby użyć, kliknij przycisk Kolejny, wskazuje, który z wstępnie ustawione podstawy interesuje Cię, skonfiguruj wartości (jeśli nie masz specjalnych potrzeb, możesz też pozostawić domyślne) i naciśnij przycisk koniec.

Później znajdziesz się przed edytorem programu, który wydaje się mieć następującą strukturę: po lewej stronie znajduje się struktura z elementami, które składają się na projekt, po prawej obszar, w którym należy wstawić kod, a po stronie u góry znajduje się pasek menu i przyciski do wstawiania obiektów i wykonywania innych operacji.

Jeśli uznasz to za stosowne, możesz zapisać opracowany projekt aplikacji, klikając menu Plik w lewym górnym rogu i wybierając odpowiednią pozycję z tego ostatniego. Więcej informacji można znaleźć w podręczniku użytkownika Android Studio udostępnionym oficjalnie przez Google.

Po zakończeniu opracowywania aplikacji, jeśli chcesz ją opublikować w Sklep Play, oficjalny sklep z aplikacjami na Androida, najpierw utwórz plik konto programisty i powiązać ten ostatni z kontem Google. Operacja wiąże się z opłaceniem 25$.

Aby to zrobić, przejdź do strony Konsoli Google Play i wyślij swoją aplikację do Google, przesyłając plik Plik APK, zarządzanie metadane (tj. wersja i wymagania systemowe) i dbanie o część handlowa (tytuł, opis itp.).

Wybierz zatem, czy zezwolić na pobieranie wolny aplikacji lub udostępnij ją za opłatą, bez kosztów, ale z banery reklamowe lub znowu z zakupy w aplikacji. Aby uzyskać więcej informacji na temat użytkowania i obsługi Konsoli Play, polecam przeczytanie oficjalnego przewodnika.

powiązaną sekcję Mac App Store i kliknij przyciski Otrzymać jest zainstalować. W razie potrzeby autoryzuj pobieranie za pomocą Hasło do Apple ID lub Touch ID (jeśli używany komputer Mac obsługuje powyższą technologię). Następnie uruchom program naciskając przycisk Otwierasz pojawi się na ekranie lub wybierającIkona Xcode który właśnie został dodany do Wyrzutnia.

Po wyświetleniu okna Xcode kliknij przycisk Zgodzić się, Wpisz Hasło administratora Mac i czeka na zakończenie instalacji komponentów niezbędnych do działania oprogramowania. Następnie wybierz opcję Utwórz nowy projekt Xcodewybierz szablon, którego chcesz użyć, i wpisz nazwę, którą chcesz przypisać do projektu.

W tym momencie możesz wreszcie zacząć korzystać z edytora programów, który jest zorganizowany w następujący sposób: po lewej stronie znajduje się struktura projektu, pośrodku sekcja do wprowadzania kodu, po prawej przeglądarka, a na górze i na dole ponure przyciski oraz menu z dodatkowymi przydatnymi funkcjami i poleceniami.

Po zakończeniu tworzenia aplikacji możesz zapisać projekt, klikając menu Plik w lewym górnym rogu i wybierając odpowiednią pozycję z tego ostatniego. Aby uzyskać więcej informacji, radzę zajrzeć na stronę internetową poświęconą Xcode w witrynie Apple.

Jeśli chcesz, możesz również zdecydować się na stworzenie aplikacji opracowanej naSklep z aplikacjami. Aby to zrobić, musisz jednak mieć konto programisty a wniosek należy złożyć za pośrednictwem specjalnej strony internetowej w serwisie Program dla programistów Appleklikając na przycisk Rozpocznij rejestrację. Pamiętaj, że operacja jest płatna, kosztuje 99 USD / rok.

Proces publikowania jest wtedy zawsze wykonywany przez Xcode, a później przez Połącz ze sklepem z aplikacjami, Platforma internetowa firmy Apple, która umożliwia wprowadzanie wszystkich informacji o aplikacji, które będą dostępne online w witrynieSklep z aplikacjami, wirtualny i oficjalny sklep z aplikacjami na iOS / iPadOS.

Nawet w przypadku aplikacji na iOS / iPadOS możesz zdecydować o udostępnieniu swojego „dzieła” wolny lub za opłatą. Możesz również rozważyć udostępnienie aplikacji za darmo, ale z reklamy w aplikacji lub proponując zakupy w aplikacji. Po więcej szczegółów zapraszam do odwiedzenia strony Apple Developer Program.

Poprzedni krok.

To powiedziawszy, aby pobrać program na swój komputer, przejdź do jego strony internetowej i kliknij przycisk Ściągnij znajduje się w prawym górnym rogu.

Ukończono procedurę pobierania, jeśli używasz Windows, otworzyć Pakiet .msi uzyskany i w oknie, które jest wyświetlane na pulpicie, kliknij przycisk Kolejny. Następnie zaznacz pole obok pozycji Akceptuję warunki umowy licencyjnej, kliknij ponownie przycisk Kolejny (dwa razy z rzędu), potem na guziku zainstalować i zakończ konfigurację, naciskając przyciski tak jest koniec.

W górę System operacyjny MacZamiast tego otwórz pakiet .dmg uzyskany i w oknie wyświetlonym na pulpicie kliknij przycisk Zgodzić się. Następnie przesuń Folder Corona SDK w folderze Aplikacje na komputerze Mac, a następnie kliknijIkona symulatora Corona który właśnie został dodany do Wyrzutnia, aby uruchomić program.

Teraz, gdy zobaczysz okno Corona SDK, zarejestruj swoje konto (jest to wymagane), klikając przycisk Zarejestrować i wpisanie żądanych danych w wyświetlonym ekranie przeglądarki. Po zakończeniu tego kroku uzyskaj dostęp do oprogramowania za pomocą swoich poświadczeń, wprowadzając je w odpowiednich polach.

Następnie kliknij przycisk Nowy projekt, w odpowiednim polu wprowadź nazwę, którą chcesz nadać aplikacji, która ma zostać opracowana, i wskaż folder do zapisania projektu. Następnie wybierz jeden z dostępnych szablonów, dostosuj ustawienia ekranu i orientacji i kliknij przycisk dobrze.

Kontynuuj zatem konkretną rozbudowę aplikacji, wpisując wiersze kodu w oknie konsoli. Z kolei w oknie w kształcie smartfona możesz wyświetlić podgląd. Wszystkie wprowadzone zmiany są zapisywane w czasie rzeczywistym. Więcej informacji można znaleźć w oficjalnych przewodnikach po programie na jego stronie internetowej.

tworzyć darmowe aplikacje? Załatwię cię natychmiast. Na poniższej liście znajdziesz nadal zgłaszane inne narzędzia należące do danej kategorii, z której możesz skorzystać. Wszystkie są bardzo dobre, masz moje słowo.

  • Eclipse IDE (Windows / macOS / Linux) - oprogramowanie przeznaczone do tworzenia i kompilowania aplikacji opartych na języku Java. Używanie go w połączeniu z bezpłatnym dodatkiem Android Development Tools (ADT) umożliwia tworzenie aplikacji dla systemu Android. Jest dostępny dla systemów Windows, macOS i Linux
  • Jedność (Windows / macOS) - program przeznaczony przede wszystkim do tworzenia symulacji 3D i 2D, a więc bardziej niż do tworzenia aplikacji służy do tworzenia różnego rodzaju gier. Jest bezpłatny (o ile osoba prawna reprezentująca tych, którzy go używają, nie generuje zarobków ani nie zbiera funduszy powyżej 100 000 USD, w przeciwnym razie musisz użyć jednej z płatnych wersji, których ceny zaczynają się od 25 USD / miesiąc) i działa na obu systemach Windows niż na macOS
  • Visual Studio (Windows / macOS) - bezpłatne oprogramowanie firmy Microsoft kompatybilne zarówno z systemem Windows, jak i macOS. Pozwala na tworzenie aplikacji poprzez wybór różnych języków programowania i przeznaczonych dla różnych systemów operacyjnych, nie tylko na urządzenia mobilne, ale także na komputery.
  • MIT App Inventor (Online) - to bezpłatna aplikacja internetowa, która po zalogowaniu się na swoje konto Google umożliwia tworzenie aplikacji na urządzenia z systemem Android za pomocą bardzo prostego w obsłudze edytora wizualnego. W rzeczywistości opiera się na systemie „przeciągnij i upuść” do tworzenia i wstawiania tekstów, przycisków, obrazów i różnych elementów interaktywnych w aplikacjach.
  • Bańka (Online) – kolejna usługa online podobna do tej, o której wspomniałem wcześniej, pozwalająca na tworzenie aplikacji za pomocą edytora graficznego obsługującego przeciąganie i upuszczanie. Do użytku indywidualnego i jako hobby jest bezpłatny, ale aby eksportować projekty lub do użytku biznesowego, należy wykupić płatną subskrypcję (za podstawową opłatą 25 USD / miesiąc).