Twoim marzeniem zawsze było opublikowanie gry w sklepie Google Play, który jest oficjalnym sklepem cyfrowym dla urządzeń z systemem Android. Jednak zawsze wierzyłeś, że przeprowadzenie tej operacji jest kosztowne i dlatego nigdy nie zbliżyłeś się do tego świata. Ale teraz przyjrzałeś się silnikom graficznym, takim jak Unity i Unreal Engine, i ta możliwość nie wydaje się taka niemożliwa.
Krótko mówiąc, wydaje się, że nadszedł czas, aby lepiej zbadać sprawę i właśnie z tego powodu przyjechałeś tutaj na mojej wizie. Tak właśnie jest, prawda? Wtedy powiedziałbym, że trafiłeś we właściwe miejsce. W rzeczywistości w tym samouczku wyjaśnię ci jak opublikować grę w Sklepie Play. Jeśli się zastanawiasz, tak: w przewodniku znajdzie się również sposób na opisanie procedur „przygotowania” Twojego tytułu do publikacji.
Krótko mówiąc, to, co zamierzasz przeczytać, stanowi rodzaj „podstawowego kursu” dotyczącego tworzenia gier wideo na platformę Android. Mam nadzieję, że poprzez tego typu przewodnik nakarmię Twoją pasję. Powiedziawszy to, muszę tylko życzyć powodzenia w przyszłości w branży gier!
Jedność, który jest jednym z najczęściej używanych w świecie tworzenia gier wideo. Wskazania dotyczą jednak właściwie wszystkich typów projektów, biorąc pod uwagę, że żądania Google są oczywiście takie.
W każdym razie pamiętasz, że Gra 2D o którym wspomniałem na końcu mojego samouczka jak korzystać z Unity? W końcu rozwinąłem to w coś w rodzaju „game jamu” trwającego kilka godzin, oczywiście na platformę Android. Nazwałem go „Salvo King” i jest to tytuł, w którym postać zadaje pytania swojemu zdjęciu.
Jest pięć pytań dotyczących mojej kariery i żeby wygrać, musisz oczywiście odpowiedzieć poprawnie na wszystkie. Jest to kompletna gra: ma w pętli ścieżkę dźwiękową „He is Salvo”, Skrypt C# jest Zasoby 2D wykonane całkowicie bez budżetu (tłem jest zdjęcie ściany mojej sypialni, że tak powiem). Nie brakuje scen zwycięstwa i porażki.
Krótko mówiąc, oczywiście nie jest to arcydzieło, rzeczywiście zostało wykonane szybko, ale opracowałem grę, aby używać jej jako praktyczny przykład za ten przewodnik i pokazać, że w końcu w dzisiejszych czasach można „ożywić” swoje pomysły znacznie szybciej niż kilka lat temu i nie wydając w zasadzie nic (poza oczywiście swoim czasem).
To powiedziawszy, „Król Salvo” jest gotowy opublikowane w Sklepie Play. Jeśli zamierzasz zrobić to samo ze swoją grą, musisz po prostu kontynuować czytanie samouczka.
Oficjalna strona Sklepu Play dla programistów, zaloguj się na swoje konto Google, przeczytaj i zaakceptuj warunki usługi i uzupełnij moduł który pojawia się na ekranie.
Wchodząc bardziej szczegółowo, zostaniesz poproszony o wpisanie publiczna nazwa programisty, dodatkowy kontaktowy adres e-mail jest numer telefonu. Musisz również zaakceptować accept umowa deweloperska, jak również i warunki usługi.
Na koniec wystarczy nacisnąć przycisk Załóż konto i zapłać, a następnie zgodnie z wskazania udostępniony przez portal w celu sfinalizowania transakcji dotyczącej opłata za rejestrację i realizacja profil.
Pamiętaj, że możesz zostać poproszony o zweryfikowanie, z kim jesteś ważny dokument tożsamości. Pamiętaj, że jeśli Twoja tożsamość nie może zostać zweryfikowana, opłata rejestracyjna nie podlega zwrotowi.
Oficjalny portal Google dla programistów, a po utworzeniu Zaloguj sie, naciśnij przycisk Utwórz aplikację obecny w prawym górnym rogu.
Uzupełnij zatem moduł który pojawia się na ekranie z żądanymi informacjami (jesteś proszony o wpisanie nazwa aplikacji, Wybierz domyślny język, powiedz, czy to jest gra, Wybierz typologia (jeśli jest bezpłatny lub płatny) i akceptuje klasykę zasady programu dla programistów jest Przepisy eksportowe Stanów Zjednoczonych (portal zaoferuje Państwu możliwość zapoznania się z całą dokumentacją sprawy).
Po wypełnieniu wszystkich wymaganych pól wystarczy nacisnąć przycisk Utwórz aplikację, który znajduje się w prawym dolnym rogu, aby kontynuować. Następnie zostaniesz przeniesiony do deska rozdzielcza, czyli gdzie możesz zarządzać publikacją swojej aplikacji. Jak być może zauważyłeś, jest ich kilka „wstępne” kroki najpierw dostać się do wydania dla publiczności.
Google chce się upewnić, że masz przeprowadził wszystkie niezbędne testy przed wysłaniem wniosku do zatwierdzenia. Aby kontynuować, kliknij element Zobacz aktywność obecny pod napisem Wyświetl podgląd aplikacji do testów wewnętrznych bez sprawdzania, a następnie kliknij elementy Utwórz nową wersję jest Utwórz nową wersję.
Po wejściu na stronę testów wewnętrznych kliknij najpierw przycisk Kontynuuj a potem na tym Zaakceptować, aby umożliwić Google Play: podpisuj zgody za pomocą klucza podpisu (Ten krok ma na celu upewnienie się, że to ty aktualizujesz grę).
W tym momencie przeciągnijAAB lub APK gry w pudełku Pakiet aplikacji i APK. Pod koniec przesyłania Nazwa wydania zakończy się samoistnie (ale możesz to zmienić według własnych upodobań za pomocą numeru kompilacji).
Po przesłaniu plików związanych z projektem wstaw plik Informacje o wydaniu, to wskazówki, które dadzą znać użytkownikom co zawiera wydanie. Ważne: pamiętaj, aby nacisnąć przedmiot Zapisać. Następnie kliknij przycisk Sprawdź zwolnienie.
Portal poinformuje Cię, czy są jakieś jakiekolwiek błędy które musisz poprawić. W przypadku jednak są tylko powiadomienia (co i tak radzę przeczytać) lub że wszystko jest po prostu normalne, można nacisnąć przycisk Rozpoczyna się uruchomienie testów wewnętrznych a potem na tym Wprowadzić w życie kontynuować.
W tym momencie możesz wrócić do Deska rozdzielcza i skonfiguruj lista osób, które mają dostęp do testów wewnętrznych. Jeśli chcesz, możesz je również stworzyć Lista mailingowa. Idealnie, kiedy to zrobisz, możesz już przetestuj aplikację z wybranym przez siebie.
Co do reszty, po wykonaniu jakichkolwiek testów, aby kontynuować, wróć do Deska rozdzielcza i naciśnij przycisk Wyświetl aktywność obecny pod nagłówkiem Podaj informacje o swojej aplikacji i skonfiguruj jej informacje o sklepie. Ten krok ma fundamentalne znaczenie, aby dostać się do publikacji.
Więc naciśnij na przedmiot Dostęp do aplikacji, kontynuować. W tym momencie musisz zadeklarować, czy jakieś części gry są w jakiś sposób ograniczony, na przykład z powodu subskrypcje lub uwierzytelnienie loginu: dokonaj wyboru i kliknij opcję Zapisać.
Wróćmy zatem do Deska rozdzielcza i naciśnij element Reklamy. Będziesz musiał zadeklarować jeśli Twoja gra zawiera reklamy lub mniej. Po dokonaniu wyboru naciśnij przycisk Zapisać i wróć do Deska rozdzielcza. Tę operację musisz również wykonać dla innych pozycji, to znaczy Klasyfikacja treści, Grupa docelowa jest Aplikacja wiadomości, kończąc procedurę za pomocą wskazania oferowane przez portal na podstawie zawartości Twojej gry.
Niestety nie mogę wchodzić w dalsze szczegóły, ponieważ wyraźnie wszystko zależy od tego, co wpisałeś do gry, ale zapewniam, że wypełnienie tych sekcji jest "dziecinną zabawą", ponieważ portal dostarcza wszystkich niezbędnych informacji.
Po wypełnieniu wszystkich kart wymienionych powyżej i powrocie do Deska rozdzielcza, dotknij elementu Wybierz kategorię aplikacji i podaj informacje kontaktowe. Wybierz zatem typ aplikacji (w tym przypadku Gra), Kategoria (na przykład Gry słowne) i naciśnij przycisk Zarządzaj tagami, wybierając i etykietka bardziej pasuje do twojej gry i naciska przycisk Zastosować.
Dla reszty musisz wpisać a adres e-mail aby zezwolić użytkownikom skontaktuje się z Tobą w razie problemów. Opcjonalnie możesz również wpisać a numer telefonu to jest stronie internetowej. Wreszcie możesz wybrać, czy zezwól Google na reklamowanie aplikacji poza Sklepem Play. Następnie naciśnij przycisk Zapisać kontynuować.
W tym momencie wróć do Deska rozdzielcza i naciśnij element Skonfiguruj informacje o aplikacji. Ta część jest bardzo ważna, ponieważ wchodzisz na informacje, które następnie zostaną upublicznione. Wpisz zatem nazwa aplikacji, krótki opis jest pełny opis.
Następnie będziesz musiał również przesłaćIkona,zbliżenie obrazu i zrzut ekranu. Opcjonalnie możesz również wpisaćURL co odnosi się do film demonstracyjny. Oczywiście jest to konieczne postępuj zgodnie z instrukcjami dostarczonymi przez portal w związku z wymagania treści do przesłania. Po zakończeniu naciśnij przycisk Zapisać kontynuować.
Następnie wróć do Deska rozdzielcza, przewiń stronę w dół i kliknij przycisk Wyświetl aktywność, obecny tuż pod napisem Opublikuj aplikację w Google Play. Najwyraźniej portal sugerowałby przeprowadzenie inne testy. Jeśli jednak jesteś już przekonany, że chcesz kontynuować publikację po testach wewnętrznych, możesz nacisnąć link Wybierz kraje i regiony kontynuować.
Tutaj możesz dokonać wyborów dotyczących gdzie opublikować aplikację, na przykład tylko w Włochy albo trochę na całym świecie. Następnie wróć do Deska rozdzielcza i najpierw kliknij link Utwórz nową wersję a potem na tym Utwórz nową wersję.
Teraz po prostu musisz prześlij plik AAB lub APK i wykonaj wszystkie operacje, które wykonałeś dla testów wewnętrznych, tj. wskaż plik nazwa wydania i Informacje o wydaniu. Pamiętaj, aby nacisnąć przedmiot Zapisać. Zwróć uwagę: to wydanie, które zostanie wysłany do zatwierdzenia, więc upewnij się, zanim zaczniesz biegać wszystkie niezbędne dowody (z tego powodu portal „pcha” do przeprowadzenia kilku faz testowych).
Przypominam, że może być wymagane zmień kod wersji, ponieważ być może wydanie do poprzednich testów miało już określoną liczbę. Oczywiście procedura postępowania zależy od silnik graficzny którego użyłeś.
W każdym razie, aby dać konkretny przykład, podaj Jedność po prostu idź na ścieżkę Plik> Ustawienia kompilacji> Android> Ustawienia odtwarzacza> Inne ustawienia i zmień opcje Wersja jest Kod wersji pakietu. Oczywiście Plik AAB lub APK. Jeśli zamknąłeś Unity, Przypominam, że idą ponownie wprowadź hasła dotycząca podpis w dziale Ustawienia gracza> Ustawienia publikowania.
W każdym razie po naciśnięciu przycisku Zapisać, musisz najpierw kliknąć przycisk, aby kontynuować Zwolnij kontrolę a potem na tym Rozpoczyna się uruchomienie produkcji. Oto jesteśmy: portal to wyjaśni zamierzasz opublikować swoją grę w Sklepie Play: wystarczy nacisnąć przycisk Wprowadzić w życie a twoja gra wejdzie rewizja.
Wiem: emocje są zawsze obecne, gdy po raz pierwszy wysyłasz grę do Google do zatwierdzenia. W tym momencie musisz po prostu poczekaj na analizę aplikacji przez osoby odpowiedzialne. Generalnie jest kwestia dni, ale czasami może to też zająć tygodnie.
W każdym razie nie musisz się martwić: jeśli zrobiłeś wszystko poprawnie i nie zostały zgłoszone żadne błędy, nie powinno być problemów z publikacją. Jeśli nie, i tak wszystko dowiesz się od Google i będziesz mógł "naprawić".
Krótko mówiąc: Twoja gra niedługo trafi do Sklepu Play. Przypominam ci, że to oczywiście nie oznacza, że zostanie pobrany przez wielu ludzi, w tym promocja aplikacji musi wtedy odbywać się osobno. W rzeczywistości w oficjalnym cyfrowym sklepie Google są niezliczone ilości gier i dlatego musimy zostać zauważeni.
W każdym razie przypominam, że od Deska rozdzielcza teraz możesz śledzić wszystko, co jest związane z twoją grą. Aby było jasne, po opublikowaniu będzie można również zobaczyć wszystkie Statystyka w sprawie. Krótko mówiąc, prawie to zrobiłeś: po prostu życzę ci powodzenia w sukcesie twojego tytułu!