Jedna z głównych zalet „otwartego” systemu operacyjnego, takich jak Android to jest to, co każdy może spróbować swoich sił w tworzeniu aplikacji bez konieczności płacenia dużych sum, a następnie mając możliwość dystrybucji swoich dzieł różnymi kanałami.

Czy zastanawiałeś się kiedyś jak tworzyć aplikacje na Androida? Jeśli odpowiedź brzmi tak, trzymaj się mocno, ponieważ dzięki temu mojemu przewodnikowi w końcu będziesz w stanie oczyścić swój umysł. W poniższych wierszach znajdziesz w rzeczywistości wskazane te, które moim skromnym zdaniem reprezentują najlepsze narzędzia do wykonania danej operacji oraz względne wskazania do użycia: są to darmowe programy, których programiści zwykle używają do swoich kreacji .

Oczywiście, aby móc z nich korzystać i tworzyć udane aplikacje, najpierw będziesz musiał trochę przestudiować temat, a mianowicie języki programowania, ale jestem pewien, że przy odpowiednim zaangażowaniu i uwadze będziesz w stanie uzyskać świetne wyniki w krótkim czasie i udać się do Sklepu Play. Ale teraz po prostu porozmawiaj i podejmijmy działania. Jak zwykle życzę miłej lektury i życzę powodzenia we wszystkim!

jak rozpocząć programowanie, jak stworzyć program, jak uczyć się Javy i jak programować w Javie, nie wspominając już o tym, że możesz również poszukać informacji w Google: w sieci jest kilka samouczków poświęconych tym językom programowania.

Po dokonaniu niezbędnych wyjaśnień powyżej, do tworzenia aplikacji na Androida wystarczy użyć odpowiednich programy, które dzielą się na dwie szerokie kategorie: SDK (akronim od Software Development Kit) oraz i niezależne oprogramowanie komercyjne.

Te pierwsze to narzędzia udostępniane przez firmy zarządzające systemami operacyjnymi (Google, w przypadku Android) i pozwalają maksymalnie wykorzystać platformę, do której są adresowane, umożliwiając szczegółowe zarządzanie wszystkim, optymalizację każdej funkcji i wykonywanie różnych testów. W przypadku Androida zbiór narzędzi do tworzenia aplikacji nazywa się Android SDK.

Z drugiej strony, niezależne oprogramowanie komercyjne to te udostępniane przez firmy zewnętrzne, co można zrozumieć z samej definicji, i umożliwia tworzenie treści w zintegrowanym środowisku. W większości przypadków przedstawiają dość niską trudność użytkowania i pozwalają na stworzenie pojedynczego projektu, który można wyeksportować w różnych formatach, jako pakiet kompatybilny z wieloma platformami, w zależności od posiadanej licencji.

stronę programu i kliknij przycisk Pobierz Studio Android umieszczone na środku wyświetlanej strony. Następnie zaznacz w wyświetlonym formularzu pole obok sformułowania Przeczytałem i zgadzam się z powyższymi warunkami i naciśnij niebieski przycisk umieszczony na dole.

Zakończono pobieranie programu, jeśli używasz Okna, otworzyć plik .exe uzyskany, a w oknie, które widzisz na pulpicie, kliknij przyciski tak, Kolejny trzy razy z rzędu e koniec.

Zamiast tego, jeśli używasz System operacyjny Mac, otworzyć pakiet .dmg uzyskany, przesuńikona studia android w folderze Aplikacje na komputerze Mac, kliknij go prawym przyciskiem myszy i wybierz element Otwierasz z menu, które się pojawia, aby uruchomić program, omijamy jednak ograniczenia nałożone przez Apple na aplikacje niecertyfikowanych programistów (operacja, którą należy wykonać tylko przy pierwszym uruchomieniu).

Teraz, niezależnie od używanego systemu operacyjnego, w oknie, które zostanie otwarte na ekranie, kliknij przyciski dobrze jest Kolejny (trzy razy z rzędu), poczekaj, aż pobieranie komponentów niezbędnych do uruchomienia Android Studio zostanie uruchomione i zakończone, a na koniec naciśnij przycisk koniec.

Jesteś teraz przed głównym ekranem programu: aby rozpocząć tworzenie nowego projektu, wybierz opcję Rozpocznij nowy projekt Android Studio, Wybierz moduł od którego chcesz zacząć, przypisz Imię do aplikacji, którą zamierzasz wygenerować, i wybierz wersja SDK używać. Następnie naciśnij przycisk Kolejny i wskaż, której z dostępnych gotowych baz chcesz użyć, skonfiguruj wartości (lub pozostaw domyślne) i kliknij przycisk koniec.

W tym momencie skorzystaj z edytora programu, aby rozwinąć swoją aplikację lub dostosować wybrany wcześniej model. Edytor składa się z kilku części: po lewej stronie znajduje się struktura, a po prawej obszar do wprowadzania części kodu, natomiast na górze znajdują się przyciski do wstawiania obiektów, wklejania części kodu itp. i pasek menu.

Kiedy chcesz, możesz zapisać projekt aplikacji, wybierając menu Plik (lewy górny róg) i klikając odpowiednią pozycję do niej dołączoną. Aby uzyskać więcej informacji, zapraszam do zapoznania się z przewodnikiem użytkownika Android Studio dostarczonym bezpośrednio przez Google.

stronę programu i kliknij przycisk Ściągnij, obecny w korespondencji z przedmiotem Społeczność.

Pobieranie zakończone, jeśli używasz komputera Okna, otworzyć plik .exe uzyskany i w oknie, które pojawi się na pulpicie, kliknij przycisk tak. Następnie kliknij przycisk Kontynuuj i poczekaj na instalację programu Visual Studio. Następnie znajdź sekcję Urządzenia mobilne i gry, zaznacz pole wyboru odpowiadające językowi programowania, który Cię interesuje (np. Tworzenie aplikacji mobilnych w C ++) i kliknij przycisk zainstalować.

Jeśli używasz System operacyjny MacZamiast tego otwórz pakiet .dmg uzyskano, kliknij dwukrotnieIkona instalatora programu Visual Studio w wyskakującym okienku na pulpicie i naciśnij przycisk Kontynuuj w wyświetlonym oknie dodatkowym. W tym momencie musisz się martwić o zainstalowanie dodatku niezbędnego do tworzenia aplikacji na Androida: zaznacz więc pola, które znajdziesz w korespondencji z elementem Android i kliknij przycisk zainstalować.

Teraz, niezależnie od używanego systemu operacyjnego, jeśli masz Konto programu Visual Studiozalogować się przy użyciu odpowiednich danych dostępowych; w przeciwnym razie wybierz element, aby pominąć ten krok, postępuj zgodnie z procedurą wstępnej konfiguracji i kliknij przycisk Uruchom program Visual Studio.

Teraz wybierz przedmiot Utwórz nowy projekt, wybierz jeden z modele dostępne i kliknij przycisk Naprzód, a następnie użyj pól na ekranie, aby przypisać Imię do projektu aplikacji, wybierz ścieżka w którym zapisać wszystko i nazwę do przypisania do kontenera i nacisnąć przycisk Stwórz.

Następnie możesz wreszcie zacząć używać edytora programu do tworzenia swojej aplikacji: po prawej stronie znajdują się sekcje, które umożliwiają przeglądanie struktury projektu i właściwości dodanych elementów, pośrodku jednak znajduje się ekran z częściami kodu, u góry zaś pasek narzędzi oraz pasek menu z przyciskami i funkcjami przydatnymi do kontynuowania programowania.

Jeśli chcesz, możesz zapisać swoje „dzieło” we wskazanej powyżej ścieżce, klikając menu Plik (u góry po lewej) i zaznaczenie pozycji Zapisz [nazwa projektu].

Witryna Eclipse, kliknij przycisk Pobieranie w wersji 64-bitowej i na nowej stronie, która się otworzy, na przycisku Ściągnij.

Po zakończeniu pobierania, jeśli używasz Okna, wyodrębnijArchiwum ZIP uzyskany w wybranym folderze i uruchom w nim oprogramowanie Eclipse. W oknie, które pojawi się na pulpicie, kliknij przyciski tak jest dobrze I to wszystko.

Jeśli używasz System operacyjny MacZamiast tego otwórz pakiet .dmg uzyskane i przeciągnij plikikona programu w folderze Aplikacje komputer, a następnie kliknij go prawym przyciskiem myszy i wybierz element Otwierasz z menu, które się pojawi, aby uruchomić aplikację, omijając ograniczenia nałożone przez Apple na aplikacje od niecertyfikowanych programistów (operacja, którą należy wykonać tylko przy pierwszym uruchomieniu).

Teraz, niezależnie od używanego systemu operacyjnego, poczekaj na pobranie i uruchomienie oprogramowania, a następnie kliknij „X” które znajdziesz obok przedmiotu Witamy, w oknie, które się otworzyło.

Dlatego kontynuuj instalację Narzędzia programistyczne dla Androida: aby to zrobić, kliknij na przedmiot Wsparcie który znajduje się w lewym górnym rogu i wybierz z menu, które się otworzy, sformułowanie Zainstaluj nowe oprogramowanie. W następnym oknie wpisz adres w puste pole http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/, kliknij przycisk Dodaj, zaznacz pole, aby zainstalować komponent Narzędzia deweloperskie, kliknij przycisk Kolejny i akceptuje odpowiednią licencję na użytkowanie.

Gdy to zrobisz, zacznij używać edytora Eclipse do rozwijania swoich aplikacji: po lewej stronie znajduje się lista wszystkich projektów, na dole znajdziesz pasek zakładek, przez który możesz uzyskać informacje o tym, co programujesz, natomiast na po prawej stronie możesz zobaczyć wszystkich członków wybranej klasy.

Aby rozpocząć pracę nad projektem, kliknij menu Plik znajduje się w lewym górnym rogu, wybierz elementy Nowy jest Projekt Java z tego ostatniego wypełnij pole Nazwa Projektu wpisując nazwę, którą chcesz przypisać do swojego projektu i klikając przycisk koniec.

Kiedy chcesz, możesz zapisać projekt, nad którym pracujesz, klikając menu Plik (u góry po lewej), wybierając element Zapisz reklamę, wskazując lokalizację i nazwę, którą chcesz przypisać do pliku wyjściowego i klikając przycisk dobrze.

Należy pamiętać, że Eclipse wymaga oprogramowania do działania Jawa zainstalowany na twoim komputerze. Jeśli nie ma tego na twoim komputerze, możesz łatwo sobie z tym poradzić, czytając mój samouczek dotyczący instalacji Javy.

Konto Google, które pozwala utwórz aplikację na Androida w bardzo prosty sposób, działając bezpośrednio z dowolnego okna przeglądarka i bez konieczności instalowania absolutnie czegokolwiek na komputerze.

Pytasz mnie, jak możesz to wykorzystać? Od razu ci powiem. Najpierw połącz się ze stroną internetową usługi i kliknij przycisk Rozpocznij nowy projekt, który znajduje się na górze. Następnie wprowadź nazwę, którą chcesz przypisać aplikacji, którą chcesz utworzyć, i kliknij przycisk dobrze.

Teraz, gdy widzisz edytor MIT App Inventor, przetłumacz interfejs na język włoski, korzystając z odpowiedniego menu rozwijanego, które znajduje się w prawym górnym rogu. Następnie zacznij rozwijać swoją aplikację za pomocą różnych narzędzi wyświetlanych na ekranie: po lewej stronie znajduje się lista elementów i obiektów, które możesz dodać do interfejsu aplikacji, pośrodku podgląd aplikacji, a po prawej lista elementów które go tworzą, menu z właściwościami wybranych obiektów oraz przycisk do ładowania plików multimedialnych.

Aby dodać interesujące Cię elementy do interfejsu aplikacji, wybierz je z listy po lewej stronie i przeciągnij na ekran umożliwiający podgląd aplikacji, upuszczając je tam, gdzie chcesz je umieścić. Aby zmienić właściwości określonego elementu, wybierz go i użyj elementów i opcji, które znajdziesz w odpowiedniej sekcji po prawej stronie.

W razie potrzeby możesz również dodać nowe ekrany do aplikacji, klikając przycisk dodaję ekran, znajduje się na górze. Aby je usunąć, wybierz je i naciśnij przycisk Usuń ekran, które zawsze znajdziesz u góry.

Jeśli chcesz, możesz zapisać utworzoną aplikację, wybierając element Projektowanie z menu znajdującego się w lewym górnym rogu i klikając element Zapisz Projekt obecny w nim. Zamiast tego, aby pobrać aplikację na komputer, musisz ponownie wybrać z menu Projektowanie, opcja Wyeksportuj wybrany projekt (.aia) na mój komputer.

Aby uzyskać więcej informacji na temat użytkowania i działania MIT App Inventor, zapraszam do zapoznania się z oficjalnym przewodnikiem po serwisie.

strona internetowa do rejestracji Konsola Google Play.

Stamtąd zaloguj się na swoje konto Google lub upewnij się, że używasz właściwego, w przeciwnym razie kliknij link Zaloguj się na inne konto i edytuj go. Następnie umieść znacznik wyboru na polu pod napisem Akceptuję umowę deweloperską, kliknij przycisk Przejdź do płatności znalezione poniżej, wprowadź dane karty kredytowej na następnej stronie i na koniec podaj dane konta programisty.

Później możesz kontynuować, przesyłając Plik APK swoich aplikacji, zarządzanie ich metadane (a więc wersjonowanie i wymagania systemowe) i zastanowienie się nad część handlowa (tj. tytuł, opis itp.).

Aby zarabiać na swoich aplikacjach, możesz je udostępnić za opłatą, dla których przychody będą pochodziły bezpośrednio z zakupu tego samego przez innych użytkowników, którzy bezpłatnie, ale wstawiając je w ramach banery reklamowe które pozwolą Ci zarabiać na wszystkim. Możesz również rozważyć zaproponowanie swoim użytkownikom niektórych zakupy w aplikacji, za pomocą którego można oferować dodatkowe treści po zapłaceniu określonej kwoty po zakończeniu pobierania. Aby dowiedzieć się więcej na ten temat, zapoznaj się z oficjalnym przewodnikiem dotyczącym użytkowania i obsługi Konsoli Play.